import pygame 
import sys
#Iniciar pygame
pygame.init()
#Configurar la ventana
ancho = 500
alto = 400
ventana = pygame.display.set_mode((ancho, alto))
MAGENTA = (255,0,255)
ventana.fill(MAGENTA)
pygame.display.set_caption("BALON")

mi_pelota = pygame.image.load("img/mario.png")
x,y = 50,50

#Pintar pelota en cordenadas (x,y)  de la ventana
ventana.blit(mi_pelota, [x,y])
pygame.display.flip()


#Bucle de eventos
while True:
	for event in pygame.event.get():
		if event.type == pygame.QUIT:
			pygame.quit()
			sys.exit()

